Jocuri captivante, construite pentru a rula impecabil.
De la prima idee jucabilă până la lansarea în App Store, Google Play și Steam — cu testare de joc și performanță verificate la fiecare build.
- 5
- pași de la concept la lansare
- 60 FPS
- țintă de performanță stabilă
- iOS · Android
- plus PC și web
- Unity · Godot
- motoarele de joc folosite
Un pachet complet de dezvoltare de jocuri.
Cinci pași, de la concept până la operarea live. Fiecare pas are un motiv de business și livrabile concrete — împreună duc jocul în mâinile jucătorilor, 100%.
-
Pasul 01/05 · Concept
Concept și game design
De ce contează
Un joc de succes începe cu o buclă de gameplay clară și un public bine ales, nu cu grafica.
Livrabile
-
Document de game design
Mecanici, progresie, economie și stil vizual.
GDD · Miro
-
Analiza pieței
Gen, concurență și model de monetizare.
Workshop
-
Plan de producție
Etape, platforme, buget și echipă.
Roadmap
-
-
Pasul 02/05 · Prototype
Prototip jucabil
De ce contează
Un prototip jucat în câteva săptămâni arată dacă ideea e distractivă — înainte de investiția mare.
Livrabile
-
Prototip de gameplay
Bucla principală, jucabilă cât mai devreme.
Unity · Godot
-
Playtest timpuriu
Sesiuni cu jucători reali și distracția măsurată.
Note de playtest
-
Vertical slice
Un nivel complet, la calitatea finală.
Build
-
-
Pasul 03/05 · Production
Producție
De ce contează
Producția în sprinturi ține bugetul sub control și jocul mereu jucabil.
Livrabile
-
Programare gameplay
Mecanici, AI de joc, interfață și salvări.
C# · GDScript · C++
-
Artă și animație
Personaje, niveluri, efecte și interfață.
Blender · Spine
-
Audio
Muzică, efecte sonore și mixaj.
FMOD · Wwise
-
Backend și multiplayer
Conturi, clasamente și salvări în cloud.
Nakama · PlayFab
-
-
Pasul 04/05 · QA
Testare și optimizare
De ce contează
Jucătorii iartă greu un joc care se blochează. Testarea și optimizarea protejează recenziile și retenția.
Livrabile
-
Testare de joc (QA)
Funcțional, regresie și compatibilitate pe dispozitive reale.
Device lab · Jira
-
Performanță
FPS stabil, memorie și timpi de încărcare optimizați.
Profiler
-
Build-uri automate
Export pe toate platformele la fiecare commit.
GitHub Actions · GameCI
-
-
Pasul 05/05 · Launch
Lansare și live ops
De ce contează
Lansarea e doar începutul: actualizările și datele despre jucători țin jocul viu și profitabil.
Livrabile
-
Publicare în store-uri
App Store, Google Play și Steam, conform cerințelor fiecăruia.
App Store · Google Play · Steam
-
Analytics și monitorizare
Retenție, sesiuni și crash-uri, urmărite zilnic.
GameAnalytics · Sentry
-
Actualizări și conținut nou
Evenimente, niveluri și îmbunătățiri regulate.
Live ops
-
-
SHIPPED 100% Joc lansat 100%. Disponibil în store-uri, stabil și monitorizat.
2.0Despre Zovann
Fiecare test are un scop. Fiecare raport duce la o decizie.
Cine suntem
Zovann Solutions este o companie de servicii IT care construiește produse web și jocuri și asigură calitatea software. Lucrăm alături de echipe de produs, startup-uri și companii care vor să lanseze mai des, fără emoții la fiecare release.
Combinăm disciplina testării clasice cu viteza automatizării și a inteligenței artificiale — astfel încât porțile de calitate sunt livrate mai repede, fără scurtături.
Principii
- 01Acuratețe
- Criterii de acceptanță clare. Fără „la mine merge”.
- 02Transparență
- Rapoarte și dashboard-uri pe care le înțelege și managementul.
- 03Automatizare întâi
- Ce se repetă se automatizează. Oamenii testează ce contează.
3.0Contact
Hai să rulăm prima suită împreună.
Spune-ne ce construiești, ce stack folosești și unde te doare. Revenim cu un plan concret.
Scrie-ne direct
contact@zovann.com